Mundo Avatar- Vida Na Cidade 📍

Sem sol, sem vento natural e sem cheiro de terra molhada. O lazer é digital. Simulações de realidade virtual (VR) da "Terra de antigamente" são o passatempo mais caro. Jogos de cartas, bebidas fermentadas localmente (usando fungos importados) e a "luta de AMP" (arena onde pilotos testam máquinas modificadas em combates) são o entretenimento popular.

Os Na’vi do clã Omatikaya (floresta) vivem na Hometree (Árvore-Lar), que é uma estrutura orgânica, mas não uma cidade no sentido humano. Não há comércio, leis escritas ou burocracia. Mundo Avatar- Vida na Cidade

É uma crítica direta ao nosso mundo atual. Moramos em "Bridgeheads" modernos: cidades de concreto, isolados da natureza, dependentes de telas e ar condicionado. Os personagens humanos que escolhem se tornar Na’vi (como Jake Sully) são aqueles que percebem que a "vida na cidade" em Pandora é uma morte lenta da alma. Com os próximos filmes já anunciados ( Avatar: O Portador do Fogo e Avatar: Buscador de Eywa ), as cidades vão evoluir. Sabemos que a RDA construiu estações de mineração na órbita baixa e outras cidades-irmãs de Bridgehead. Sem sol, sem vento natural e sem cheiro de terra molhada

No entanto, Avatar: O Caminho da Água introduziu os recifes. A vida do clã Metkayina nas ilhas envolve uma estrutura social complexa, mas ainda assim descentralizada. Especula-se que futuros filmes mostrem um "centro civilizatório" Na’vi, talvez uma construção gigantesca feita de osso e tecido vegetal, onde centenas de clãs se reúnem durante as conjunções planetárias. É uma crítica direta ao nosso mundo atual