Please wait, your selection is being loaded.
An error has occurred. Please try again.
The item you selected is no longer available.
We use third party services that help us to improve and optimize our online experience. For the use of certain services we need your prior consent which can be revoked at any time. You can find further information on data protection in our privacy policy
Details
In order to optimise our website, we use services that collect and aggregate data and make it available to us as a statistical overview.
Las cinemáticas tienen retraso de voz. Solución: Es problema de la CPU. En Flycast, activa "Sincronización de audio" y baja la "Sample Rate" a 22050 Hz. ¿Vale la pena hoy en día? Absolutamente sí. Code: Veronica es el puente entre el survival horror clásico (puzzles, tanques, escasez de munición) y el cinemático moderno. La historia de Steve Burnside, aunque criticada por su voz, es un drama shakespereano dentro del universo zombie. Además, es el juego favorito del propio Shinji Mikami.
Ahora, carga tu pistola, guarda los herbicidas y recuerda: (Alexia Ashford). La Isla Rockfort te espera. Este artículo es con fines informativos y de preservación histórica. Recomendamos poseer una copia original del juego para respaldar la emulación. Las cinemáticas tienen retraso de voz
Lograr el no es solo conseguir un archivo. Es preservar un pedazo de historia del videojuego, entender por qué Claire Redfield es una de las heroínas mejor escritas y experimentar el verdadero terror de la Rockfort Island como se concibió originalmente. Conclusión: Tu siguiente misión No esperes a que Capcom lance otro remaster defectuoso. La versión de Dreamcast, con su atmósfera cruda y su iluminación única, te espera. Con la ROM correcta en español y el emulador Redream o Flycast, tu tasa de "éxito" será del 100%. ¿Vale la pena hoy en día
Introducción: El Último Horizontes de la Era Clásica Cuando hablamos de Resident Evil Code: Veronica , no nos referimos a un simple spin-off. Estamos ante el verdadero Resident Evil 3 en el corazón de muchos fans. Lanzado originalmente para Sega Dreamcast en el año 2000, este título marcó un antes y un después en la saga. Fue el primer juego de la franquicia en utilizar polígonos completamente en 3D sobre fondos pre-renderizados dinámicos, y el primero en llevar la historia de la familia Redfield a un nivel de drama y complejidad narrativa sin precedentes. La historia de Steve Burnside, aunque criticada por
If you leave this field empty we will send to the email address you logged in with.